Artiste 3D · Généraliste
Info
Je suis artiste 3D, spécialisé dans les effets visuels (FX) et l’éclairage (lighting) sous Houdini, un logiciel très utilisé par les studios d’effets spéciaux.
Je travaille aujourd’hui sur des films publicitaires et des projets VFX. Depuis 2015, j’ai collaboré avec des studios comme Mécanique Générale, MPC, Goodbye Kansas, The Mill, Mikros MPC ou Prodigious.
Je mets désormais ce savoir-faire au service des marques : visuels et films produit, contenus de marque et motion design 3D, en particulier pour l’esport. Je me forme aussi à Unreal Engine pour proposer bientôt des projets en temps réel.
Services
Ce que je peux faire pour vous
Pas besoin de connaître le jargon : dites-moi ce que vous voulez montrer, je vous propose la meilleure façon de le faire en 3D.
Images et films produit
Votre produit est recréé en 3D, puis photographié et filmé sans studio ni tournage. Chaque angle, chaque couleur et chaque décor restent modifiables, même après coup.
Par exempleVisuels pour votre boutique en ligne · Images pour les réseaux sociaux · Film de lancement
FX & simulations
Liquides, fumée, feu, particules, destructions : les effets qui donnent du spectacle à une image. Ils sont simulés pour bouger comme dans la réalité, là où les filmer serait coûteux, dangereux ou impossible.
Par exempleUne boisson qui éclabousse · Des particules autour d’un logo · Un décor qui se transforme
Lighting & rendu
C’est mon cœur de métier. La lumière fait la différence entre une image 3D qui paraît fausse et une image qui donne envie. Je règle l’éclairage, les matières et le rendu final pour une image crédible et soignée.
Par exempleMise en valeur d’un produit · Ambiance d’une scène · Images finales prêtes à diffuser
Motion design 3D
Des animations courtes et rythmées qui portent votre identité visuelle : génériques, habillages, contenus pour les réseaux et les événements. L’esport m’intéresse tout particulièrement.
Par exempleGénérique de tournoi · Présentation d’équipe ou de joueur · Habillage de diffusion en direct
Outils
- HoudiniFX, simulations, lighting
- ArnoldRendu
- RedshiftRendu
- V-RayRendu
- NukeCompositing
- Unreal EngineEn formation
Références
- Riot Games
- PlayStation
- Renault
- Van Cleef & Arpels
- Viktor&Rolf
- Clarins
- Oasis
- Carolina Herrera
- Boursorama